深圳三维动画公司里视觉造型的核心因素是画面。马尔丹说:“画面是电影语言的基本元素。”动画片亦然。但动画画面中的人物或拟人化形象及其动作,以及环境和背景都是由线条和色彩绘制出来的。画面作为动画片中基本的造型单位是动画思维的基本载体,是实现动画艺术构思的媒介。
动画制作画面即是由点、线、面、体等视觉要素(基本的是线),在遵守对称、平衡、黄金分割比、空间感、色阶等构图原理组合的基础上构成的,因此处理好人、景:物的位置关系以及形、光、色的搭配关系至关重要。
三维动画制作叙事就是讲故事。运动性造型形象的动作、声音、语言都是人的具体行为,自然有一定的内容和一定的形式,并且在一定时空中展现,叙述一个完整的故事。因此,美国学者罗伯特·司格勒斯说:叙述首先是一种人类的行为。它尤其是一种模仿的或表现的行为。①罗兰·巴特也说:“对人类来说,似乎任何材料都适宜于叙事:叙事承载物可以是121头或书面的有声语言、是固定的或活动的画面”②动画片正是模仿或表现人类的某种行为,以活动的画面作为承载物展现出来。编导者对世界、社会、人生等种种事物的看法和思想、情感也通过叙事表达出来,正是在这个意义上,美国人戴维·波德维尔说:“叙事是人类把握世界的一个基本途径。”
深圳三维动画公司叙事的基本要素是什么呢?在研究民间故事时,对四个故事的基本要素作了比较:
(1)沙皇赏赐给主人公一头老鹰,老鹰负载主人公到另一国度。
(2)老人送给苏申柯一匹骏马,骏马负载苏申柯到另一国度。
(3)巫师给伊凡一只小船,小船载运伊凡到另一国度。
(4)公主给了伊凡一个指环,从指环中跳出来的年轻人背着伊凡到另一国度。
从上述四个故事中可以发现可变和不可变的两种因素,其中角色的姓名、身份、属性在发生变化,可是这些角色的行动及其功能是不变的。
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