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深圳三维动画制作改变着形状和位置

发布时间:2021-08-31
发布者:admin
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工业深圳三维动画公司,意识美国艺术史家阿诺德・豪泽在《艺术史的哲学》一书中说:“我们所具有的早的艺术属于绘画就视觉艺术的起源而论,它就是旧石器时代的洞穴壁画,它们动人的地方就是显著的写实风格和几乎毫无例外的‘再现性特征’、距今约2-1.2万年在西班牙阿尔塔米拉洞穴壁酒中“奔跑的野猪”,用重复描画的八条腿再现野猪奔跑的动态。许多古代岩石和壁画中描绘有许多条腿的动物,许多只翅膀的飞鸟等都与此相类似。这反映了人类在静止的写实画面中力图再现运动的愿望,也就是使“画”具有“动”感的动画意识。人类真实再现运动过程的愿望更表现在古埃及墓室壁画上的摔跤表演,它用分解动作描画了摔跤的连续过程。我国青海马家窑的“舞蹈纹盆”也试图表现舞蹈的连续性动作。人类在原始动画意识的驱动下,追求着“画”、“动”的“真实”再现。据埃及古书记载:古代埃及的画家们把神在各不相同瞬间里活动的姿态画在庙宇大厅里的墙壁上,当国王坐着御车从庙宇前疾驰而过时,相隔不远的柱子便起了栅栏的作用,使国王仿佛看到了神在向他抬手致意。可以说,这是人类早获得“画”、“动”视幻觉的一种形式,也是动画意识的初实现。

 深圳三维动画公司的雏形人类追求“画”、“动”的愿望始终没有停止。早在11世纪中国宋代非常兴盛的走马灯,就是在灯笼纸或绢做的罩壁上,画出许多幅动物或人物连续动作的姿态,当灯笼内蜡烛点燃起来,热气推动灯笼转动起来时,罩壁上的动物或人物图画仿佛活动起来。

    1825年,一个叫做派里斯的人制作了一种“幻盘”玩具,在它的正反两面分别画出了一只小鸟和一个鸟笼。当快速转动这个幻盘时,小鸟就好像飞进了鸟笼。与此相似,倘若正反两面画了小鸡和米,于是就出现了小鸡吃米的画面。这种游戏性质的东西,使静止的画片“活动”起来了。

    1832年,比利时科学家约瑟夫・普拉多制成了一个小小的玩具“诡盘”:在一根轴上固定了两块圆形的硬纸板,在前面的一块板上均匀地刻着一个个空格,在后面的一块板上一格格地绘画出人的一个个分解动作,然后用手旋转后边的圆盘,透过前边圆盘的空格观看,人的动作仿佛连贯地活动起来了。普拉多从这种分格子的盘上发现了可以分解物体的运动,并且可以将一系列不动的图形重新组成运动。他说:“假如几个在位置上和形状上逐渐变得不同的物体在极短的时间和相当近的距离内连续在眼前出现,那么,眼膜上所得到的印象将是彼此衔接的,而不是相互混淆的,它会使人以为看到了一个单独的物体在逐渐地改变着形状和位置。这说明将完整的场面分解为一个个单独而连续的画面,然后再用一个个单独的、静止的画面组合成连续运动的幻象,这正是动画的基本原理。

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