新闻中心

为客户创造超乎想象的视觉体验

动画制作公司​的视觉动感

发布时间:2021-09-23
发布者:admin
浏览次数:1726

 深圳动画制作公司现象或规律的发现、发明早于电影,而且为电影提供了科学技术研究实践的线索无论是重叠性绘画或连续性绘画,都只能把不同瞬间的动作过程画在一起,只能记录动作的瞬间,也只是表达了对运动过程记录的渴望,并没有真正地表现出事物运动的时间和空间形态,所呈现的画面仍然是静止的。在人类不断的实践中,十六世纪西方首度出现手翻书(Flip Book)的雏形,人们发现当一些画面快速连续或交替m现时,画面内绘画的物体会产生真正运动的感觉。这与动画的概念确有相通之处。据有关资料说明,人类记录人和动物运动过程的绘画早在远古时期就有了。两万五千年前的石器时代,在西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴壁画上就有系列的野牛奔跑分析图,野牛的尾巴和腿都被重复地绘画了几次,这就使原本静止的形象产生了视觉动感。我们可以把它看作是人类试图用绘画捕捉记录动作的愿望。

英国科学家彼得・罗杰出版《移动物体的视觉暂留现象》1824年,英国科学家彼得・罗杰(Peter Roger)出版的《移动物体的视觉暂留现象》,为破解这个难题提供了理沦依据。他指形象刺激在初的显露后,能够在视网膜上留下若干时间。这样各种分开的刺激相当迅速地连续呈现时,在视网膜上的刺激信号能重叠起来,形象就成为连续的了。这是世界上次指出人眼有“视觉暂留”现象的特点。 

 深圳动画制作公司也就是当人眼看到一连串略有差异的影像时,每个影像都有一个短暂的持续,在影像消失后,影像仍滞留住视网膜上,从而使得影像能够与下一个影像平滑地融合,我们把它称为“视觉暂留”原理。

法国人保罗・罗杰与“西洋镜”彼得・罗杰的观点引起了一阵实验热,很多人利用这‘观点做了许多“器物”:1824年,法国人保罗・罗杰用一个“西洋镜”玩具首先证实了这个原理,意为“魔术画片”(Thaumatrope)。该词源于希腊语,就是个两面画着不同图画的硬纸盘,当硬纸盘快速连续翻转时,眼睛还保留着刚过去瞬间的画面,紧接着又有一幅画出现,因此不会看到单独的场景,而是组合在一起的正反两面图像互融的景象,如小鸡进笼、小鸟吃虫等。约瑟夫·普拉托与动画产生的理论基础形象在视网膜的停留时间根据原始物象的强度、颜色、光度强弱和历史长短而变化。在物体表面照明亮度适中的情况下,形象在视网膜上的平均停留时间为1/3秒,确切地说是百分之34秒,这就是动画制作产生的理论基础,也是电影发明的理论基础。

上一篇: 动画制作公司对3D动画的艺术性非常重要

下一篇: 动画公司的才能与创造力