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三维动画公司能把瞬间静止的事物

发布时间:2021-09-09
发布者:admin
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深圳三维动画公司能把瞬间静止的而运用动画作为直观的艺术,具有十分通俗的特点,夸张、神似、变形的手法,借助于幻想、想像和象征,反映人们的生活、理想和愿望,是一种高度假定性的艺术,事物与时空结合变得运动起来,动画片通过摄影机连续放映,一般采用逐格拍摄的方法,把系列分解为若干环节的动作依次拍摄下来,连续放映时便在银幕上产生活动的影像,实际上我们的美术片更接近广义的Animation。创作者可以把无数个固定的画面连接起来,让瞬间静止的事物变得运动起来,组成一个模拟真实而又区别于真实的电影的“时空”。有了这个“时空”,创作者就可以直接表现事物的发展过程,表现事物的运动本质,从而在这些发展和运动中更完整地表现和揭示自己的创作主题,而美术作品只能通过固定的画面让观者去联想整个故事发展的过程。表现方式上动画片这种时空结合的运动性,是动画片与美术作品一个显著不同之处。

美术作品表现的是事物的瞬间形象,是静止的,美术作品都是静止的,观众欣赏时就可以从上到下,从左到右,从整体到局部来回观看,还可以盯住画面某一部分凝视,想怎么看就怎么看,完全不受限制。动画片则不能给观众这种自由:观众的眼睛受到放映机(准确的说是创作者意图)的限制,创作者限定了观众观看的内容,并且在观看方式上也不能像观看美术作品一样反复观看,想看什么就看什么。相对动画片,美术作品在整个欣赏过程中观众的参与介入的程度较大,创作者通过作品引发观众的联想和感受,从而完成创作意图的传达。

深圳三维动画公司由于观众自身素质修养经验的不同,他们的联想和感受也会不同,而在动画片中则是创作者主观意识的介入程度更大。动画片的创作者可以把事物的来龙去脉、前因后果、发展经过全按创作者的立场观点以及思想感受重新组织后展现在银幕上,观众的感受在很大程度上只能是对创作者感受的理解和认同。这种感知方式的强制性是动画片与美术作品的另一个不同之处。

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