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三维动画公司是否可以认为动画等于影像呢?

发布时间:2021-08-26
发布者:admin
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深圳动画制作公司但对于动画的英文原意来说却并非如此。中文语境中“动画”一词似乎总是给普通观众、初学者或从业者甚至是研究者以非常糟糕的暗示。一方面,暗示了这是一种绘画形式或者说“这是厕出来的”。中国甲.期的动画片被称作“美术片”就是这种理解的体现。这种暗示严重限制了形式风格和制作技术的创新和融合。另一方面,暗示了动画必须要动甚至能动就行,使得我们对动画质量的追求完全偏离了轨道。反观英文语境中与“动画”对译的“anirealion”一词,它源自于拉丁文字根“anim一”,意为“生命”,可用于表示“动物、野兽、牲畜(都是具有生命能动之物)”,也可引申为“生动活泼”“栩栩如生”“牛气勃勃”等。由此就不难理解为什么英语的动画片多以“动物”为角色、动画主题多是“令人鼓舞的”、对动面的追求是“栩栩如生”的、“有灵魂”的。迪士尼的动画电影《疯犴动物城》就是animation的好诠释。13本对动画的理解也比较接近原意,就是认为万物有灵(animism),因此在日本,人们对待动漫角色的态度跟对待真人明星是一样的 。在创作动画时也更加注重对角色内在灵魂的挖掘和塑造。

    因此“animation”可以理解为“赋予生命的艺术”或“赋予生命的技术”,强调了这是一种全新的艺术形式或表达手段,但并没有限制具体的艺术风格或视觉效果。对艺术方面的追求在于“能够赋予生命”,而并没有提到是否需要动(ITIOV一),“动”只是animation的一个常用手段而已。那么,怎样才能取得“赋予生命”的效果呢?

   深圳动画制作公司具有了“赋予生命”的一切要素,但其观众是通过现场观看来获得内容的,即使是通过电视转播,影像也只是起到纪实的作用而对内容的表达并没有起到作用,因此戏剧也不属于animation的范畴。影视作品通过声光来演绎故事,能够完美地“赋予生命”,得到了普遍的认可。在这里需要特别说明的是,利用真人演员表演的影视剧,即使没有镜头也可被称为animation,因为摄像机记录的演员表演实际上已经转化成了导演和剪辑师手中的素材,他们利用这些素材塑造那些本不存在的角色,为角色“赋予生命”冈此,影视作品属于animation的范畴。纪录片和新闻等纪实类的影像则不算animalion一那么游戏属不属于animation的范畴呢?很显然,游戏不仅具有像电影一样的优势,同时还具备交互的功能,因此能更好地达到“赋予生命”的目标。但并不是所有的游戏都是animation,如俄罗斯方块、节奏大师这类抽象的纯益智类或反应类游戏。 

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