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为客户创造超乎想象的视觉体验

动画制作公司工艺大大简化

发布时间:2021-08-07
发布者:admin
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计算机技术的迅猛发展为深圳动画制作公司制作领域带来了和其他行业一样的革新力量,尤其是20世纪80年代以后,随着微型电脑的迅速普及以及各种图形操作软件的相继问世,计算机参与动画制作成为现实。利用计算机动画开发的公司正是如今大名鼎鼎的皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios),当时它的身份还是工业光魔公司(Industrial Light anti Magic)的电脑图像工作室,其控股人是乔治·卢卡斯(George Lucas)。1984年,约翰·拉塞特(John Lasseter)加入工业光魔,同年,部完全由计算机制作的动画短片。动画工作室自此正式成立。除了全新的三维动画技术,计算机的广泛应用同时也令传统动画制作工艺大大简化。计算机强大的数据处理能力使得以往动画无法想象的”影像拟真化”成为现实。首先,传统手绘动画大部分只能以平面形式呈现,即使是偶动画之类的立体动画,材质和拍摄条件的限制也会大大影响动画的制作效率和呈现效果。然而在电脑动画中,随着模型、材质、灯光、摄影机移动以及各种拟真的不断进步,加之渲染效率的不断提高,电脑动画可以做出各类传统动画无法实现的视觉效果,其表现的边界只取决于计算机硬件和软件的发展程度,这自然拓展了动画艺术的表现空间和艺术效果。另外,计算机技术的引入也简化了传统手绘动画描线、上色、摄影、后期处理等环节,这不仅降低了传统动画的制作成本,同时也提高了动画生产效率。总之,从20世纪80年代开始,计算机动画已经在技术、艺术、传播、受众等层面为动画产业带来了无比深刻的转变。动画相关的基本概念一、卡通“卡通”是英文“cartoon”的音译,在“动画”一词还没有出现之前,国内都把动画称作“卡通”或者“美术片”。

深圳动画制作公司卡通一词早起源于文艺复兴时期的意大利,当时人们绘制大型壁画之前,把在厚纸板上所画的底稿称作“eartoni”,这种底稿在壁画完成后便失去了意义,并不做任何保留。到了19世纪40年代,英国的阿尔伯特王子为了征求国会大厦的壁画图案举行了一次征集比赛,一些参赛作品后来被刊载在杂志上,它们的风格都有些调侃和怪诞,至此,卡通一词开始指代那些幽默讽刺的绘画形式。

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